dimanche 27 novembre 2011

Pré-prod de l'AT-AT

Comme l'an dernier, on a l'AT-AT Walker (Star Wars V) à faire.
Mais cette fois on commence par le faire en dessin, voir les cadrages etc, on a donc fait l'axono, des propositions de cadrages, 2 des cadrages en niveaux de gris et pareil en couleur. Enfin, on choisira celui que l'on fera en 3D.
Pour moi c'est tout vu, ma première idée est celle d'un AT-AT dont le rêve est de voler. Pas juste un rêve tout con, celui qui prend vraiment les tripes. J'ai décidé de rendre tout ça d'une manière assez poétique, et au final j'ai choisi ce cadrage :

En couleur ça donne à peu près ceci (même si on voit bien que j'ai galéré avec l'aquarelle, on s'est battu je crois - en plus il est pas tout à fait terminé) :

Bon c'est un peu un prétexte, le sujet. J'avais juste envie de faire un vaisseau dans ce style-là, c'est mon trip perso. Ça fait depuis que je suis gosse que j'adore les vaisseaux volants en bois avec des hélices, alors j'en profite !
Du coup ça m'ajoute le vaisseau. Après pas mal de croquis où je suis partie dans pleins de directions, j'ai fini par faire ça, mais faire la modé d'après juste quelques croquis approximatifs ça aurait pas été terrible, donc j'ai fait une vue de profil et une autre de dessus...


Ça m'a pris l'aprèm et la soirée, mais j'avais plus l'impression de jouer que de bosser. J'suis pressée de voir mon p'tit vaisseau voler pour de vrai (enfin dans ma scène) !

Le texte n'étant pas forcément très compréhensible sur l'image, je le copie ici :
Il s'agit d'un vaisseau de commerce un peu particulier puisqu'il vole dans des contrées extrêmement accidentées, avec un très fort dénivelé. La science de cet univers n'étant pas très développée, les vaisseaux sont incapables de voler très haut, ce qui a rendu certains tunnels indispensables.
Mais, les terres de ce royaume étant encore extrêmement sauvages, la plupart des tunnels sont plus ou moins laissés à l'abandon et sont devenus sauvages.
Ce vaisseau se caractérise par sa petite taille et sa maniabilité, ce qui rend les trajets faisables bien que dangereux.


En ce qui concerne ma scène elle-même, le vaisseau passe donc dans un tunnel - la chaîne de montagnes à travers laquelle il passe étant trop haute pour faire autrement. L'AT-AT est resté très longtemps dans ce tunnel, et se cache à chaque fois qu'un vaisseau passe tout en l'observant voler et rêvant de l'imiter.

vendredi 25 novembre 2011

Les boules de billard

Sujet à rendre demain, on n'avait le droit de mettre que des boules de billard, un parquet, des clopes écrasées et on pouvait ajouter au maximum un cendrier et la queue de billard (c'est le premier sujet de rendu).
Limité, donc, mais j'ai essayé de faire un truc avec un éclairage particulier et dont l'angle de vue change de ce que tout le monde rend.


Le fait que dans la lumière ça soit assez vide est volontaire, je veux une ambiance un peu de grenier où les objets sortent de l'ombre (d'où le hors champs de la boule verte qui montre la continuité).

jeudi 24 novembre 2011

Éclairage toshop : le retour

L'an dernier on avait déjà fait ce boulot, seules les images ont changé. On a fait ce contrôle ce matin, et on a eu 2h30 pour réaliser ça, donc. Le principe, c'est qu'on prend une image de base avec un éclairage très neutre (diffus quoi), et avec on fait une image de nuit et une de jour avec du soleil.

L'image de base :


Ma version de nuit :

Ma version de jour :

Pour un boulot de 2h30 j'suis contente, même si j'aurais pu mieux faire la lumière qui sort des fenêtres et portes dans la version de nuit.

Bientôt de nouvelles images régulièrement, les rendus arrivent !